2010-03-15

Kiedy będzie Rhino dla Maków?

iRhino
Ostatnie wiadomości deweloperów sugerują, że wydania oficjalnej wersji Rhino dla Mac OS można się spodziewać mniej więcej za rok, czyli na wiosnę 2011 r. Z jednej strony może martwić, że to termin odległy, a z drugiej mogą cieszyć się użytkownicy wersji testowych, którzy do tego czasu mogą bezpłatnie korzystać z programu, który ma już większość funkcji wersji komercyjnej na Windows (a czasami nawet więcej). Szerzej na temat tzw. iRhino pod etykietą Mac OS.

2010-03-12

Rhino dla Mac OS

iRhino
Testowa wersja Rhino dla Maka zyskuje coraz większą funkcjonalność i wiele projektów, łącznie z renderingiem, można już w całości wykonywać w tej jeszcze darmowej wersji programu. Już teraz prowadzimy szkolenia również z Rhino dla Mac OS. Producenci wielu dodatków do Rhino (m.in. V-Ray i T-Splines) zapowiadają prace nad wersją programów dla Maków. Ostatnia wersja testowa Rhino wprowadziła możliwość używania skryptów Python. Ponadto wbudowany silnik renderujący to nowa wersja Toucana, niedostępna jeszcze w Rhino 4.0 dla Windows, który daje bardzo duże możliwości, również efektów fotorealistycznych. Program można pobrać na głównej stronie projektu community.irhino3d.com.